2015/07/30

慣性計測装置のようなものを作ってみた

 慣性計測装置とは主に3軸のジャイロスコープと3軸の加速度計を積んで角速度と加速度を計測する装置のことらしいです。作ってから名前を知りました。

今回作ったものは、三軸角速度・三軸加速度・気圧・気温をSDカードに記録するものです。

前回の記事で登場したグラフのデータもこれで計測したものです。




水ロケットを作ってみた

今回は新プロジェクトです。

内容は水ロケットを高度100m程度まで飛ばしてみようというもの。

ペットボトルを使用すると、おそらく、2段式で1段目はダブルタンクという構造になるでしょう。
そこで今回は、 ダブルタンクロケットが本当に飛ぶのか試してみました。
問題点は今後改善していくために、初回はできるだけシンプルかつ簡単に作れる構造になっています。
 製作途中

2015/07/14

シューティングゲーム Ver 0.50

6月6日・7日に文化祭で配布したシューティングゲームVer0.50を公開します。
ダウンロードはこちら

操作方法
Zキー ショット・決定
Xキー ボム・キャンセル
Sキー スクリーンショット
ESC 一時停止等
方向キー 移動など

動作環境
Windows Vista・7・8・8.1・10
文化祭での展示はwindows 10 Build 130 で行いました。

文化祭配布版(CD)との相違点
WEB版には音がありません。仕様です。
ソースコードは付属しておりません。欲しい方は来年の文化祭に来てください。
それ以外は基本的に同じです。

Q&A
Q あのウサギみたいな自機のキャラはなに?
A む○ぴょんです。 詳しくは文化祭パンフレットをご確認ください。

Q 完成版を公開するんじゃなかったの? 完成版の公開はいつ?
A ごめんなさい。間に合いませんでした。完成版は来年の文化祭で配布します。

Q 翠巒ダッシュは公開しないの?
A 翠巒ダッシュは文化祭限定です。今年は大変好評だったので、来年の展示も検討中です。
  また、来年の文化祭で配布するCDに入れる予定です。

Q もう一つのシューティングゲーム、「Mark the TARGETS!!」は公開しないの?
A 作者が私とは違うのでなんとも言えません。本人に直接ご確認ください⇒ @shininjincarrot


2015/07/09

IGBT昇圧チョッパ作った

1か月半ぐらい前の話です。
レールガンのコンデンサの充電用にIGBTチョッパを作りました。