2012年8月6日月曜日

華とSLみなかみ

昨日買った新しいカメラでSLを撮ってきました。

P1000320 P1000324

うまく撮れているようですが、拡大すると陽炎できれいに写っていません。

上りも同じ場所で撮影しました。

P1000338 P1000346

夕方は少し涼しくなったので陽炎は出ていません。

このカメラは長時間露出や高倍率のほかにもいろいろな機能を搭載していました。その中の「ジオラマモード」で撮ったのがこちら↓

P1000341 P1000343

模型っぽいと言われればそれっぽいかな?ぐらいです。



16 件のコメント:

  1. 模型っぽいってNゲージを持っていないあなたは言う資格、ありません。(笑)

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  2. お~い、あやつん★さんのところ、Youtubeってなってるぞ。

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  3. ブログ、久しぶりにコ~シンしたゾイ!!

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  4. らべんだあ2012年8月6日 6:08

    >風摩キリトさん
    ぷらレールは持っているよ。
    ようつべ?なんのことかなwww
    ☆を★と間違える君のほうがひどいと思うZE☆
    ブログ見たよ~。RSSで。

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  5. どっかの受験生2012年8月6日 14:06

    いつの間に新しい友達のリンクが…。
    ブログの雰囲気で何となく誰だかわかる気がs(殴

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  6. コズミック・ノヴァ2012年8月6日 21:34

    協・力・願・望
    ��らべんだあさん
    変数のセーブのやりかたを教えてください。
    ��皆さん
    私は新しくHSPでゲーム作ろうと思います。
    構想を載せますので画像等協力していただければ幸いです。

    構想
    ・パラメーター
    火力…攻撃
    耐久…防御
    速度…スピード
    体力…体力
    ・コアの種類
    ��エレクトリックコア
    F1で入手できる電撃のコア。
    全体的に能力アップ。
    ��ブレイズコア
    F2で入手できる火炎のコア
    攻撃力に突発する。
    ��ブーストコア
    F3で入手できる加速のコア
    スピードに突発する
    ��マグネットコア
    F4で入手できる磁力のコア
    防御力が高い
    ��メタルコア
    F4隠しルートで入手できる鋼鉄のコア
    防御力に突発する。
    ��エンペラーコア
    F5で入手できる王のコア
    全ての能力が向上する。
    ・フィールドは5くらい?
    F1→特徴無(市街地)
    F2→火力突発(雪山)タイプ→電撃、火炎
    F3→速度突発(草原)タイプ→加速
    F4→耐久力突発(鉱山)タイプ→磁力、鋼鉄
    F5→総集編(恐竜の世界)タイプ→全て
    最後に超強力ボス。
    ・ステージはかんたん→ふつう→小ボス→
    かんたん(2)→ふつう(2)→中ボス→
    かんたん(3)→ふつう(3)→最終ボス...といった感じ。
    ・フォームチェンジは絶対つくる。
    ・裏コースもつくる。
    ・現在検討中の敵
    強さ順(低い方から)
    ��スパロウ
    地位・役職…雑兵
    特に突発した能力もなく、
    全ての数値において平凡。
    集団で襲い掛かる戦法を得意とする。
    最終決戦が近づくにつれ、強力な
    雑兵であるソルジェを配備するため、
    スパロウは配備されなくなる。
    ��ソードスパロウ
    地位・役職…雑兵(強化型)
    通常、肉弾戦を主とするスパロウが、
    ソードを与えられることで強化。
    どのフィールドにも出現し、
    近距離戦に対応、
    その場での特徴に対応して出現する。
    エレキソードスパロウが
    最も強い。
    ��エレキソードスパロウ、ブレイズソードスパロウ
    マグネットソードスパロウ、ブーストソードスパロウなど。)
    ��キャノンスパロウ
    地位・役職…雑兵(強化型)
    両肩にキャノン砲を装備。
    遠距離戦に特化し、
    どのフィールドにも出現、
    その場での特徴に対応して出現する。
    マグネットキャノンスパロウが
    最も強い。
    長っ!!!

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  7. コズミック・ノヴァ2012年8月6日 21:37

    今日のモジュール入れるの忘れた。
    ・今日のモジュール
    スパイクガトリング

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  8. コズミック・ノヴァ2012年8月6日 23:42

    何度もすいません。
    新キャラもご要望あれば下の方法で。
    ��ここにキャラ名
    ここに説明
    ↑これでお願いします。

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  9. コズミック・ノヴァ2012年8月7日 0:24

    本当に何度もすまん。
    らべんだあさんの気に入ってたBGMサイトってどこ?
    できればハイパーリンク付で
    返信頼む。

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  10. らべんだあ2012年8月7日 4:10

    >どっかの部長さん
    答えが知りたければLiveのほうで。
    >コズミック・ノヴァさん
    長いよ...
    じゃあ質問だけに答えさせていただきます。
    変数のセーブ・・・bseve
    BGMのサイト・・・自作www
    共同開発したいのならwindows liveのアカウントを取って。

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  11. どっかの受験生2012年8月7日 14:18

    >>コズミック・ノヴァさん
    ちょーっと待った
    構想を載せますって言われてもどんなゲームになるのかさっぱりわからないんだけれど、構想読んだ感じだとアクションかな?アクションだったらたとえば
    ・上からの見下ろし視点
    ・キャラは全員ロボで、メイン(射撃)武器とサブ(格闘)武器がある
    とかいう風に、仕様を書いてもらわないと困るぜよ

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  12. どっかの受験生2012年8月7日 14:47

    俺はもう部長じゃねいよ
    とりあえずエレクトリックコアだけ書いてみた。32*32ドットで、背景色はR170、G255、B0。Liveに上げとくかららべんだあ経由で送ってもらおうかなと。今さっき書いたやつなんでテキトーなんだけども、文句言うのは実際に見てからにしてね
    あと連投すまーぬ

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  13. らべんだあ2012年8月7日 16:31

    >どっかの受験生さん
    名前間違えてすみません。
    コズミック・ノヴァさんのはアクションっぽいやつだったと思います。
    黄昏風といえば黄昏風かもしれません。
    一応ジャンルで言うと僕のは弾幕シューティングです。何アクションか書いてもらえるとうれしいなあ。
    コズミック・ノヴァさんにはHSP関連の共有アドレスを送るのでいいですか?
    Liveの方にブログ公開版より少し新しいのをアップロードしています。(見られるのはどっかの受験生さんだけですけど)

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  14. どっかの受験生2012年8月7日 17:44

    いや、そこまで気にせんでもええんじゃよ<名前
    黄昏風…?
    方法があるのであればコズミック・ノヴァさん限定で共有アドレスを送ったってください。
    アクションっぽい奴か…構想聞いた感じだとロボっぽいな…
    あとBGM素材のサイトいくつか上げとく
    ・魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
    ・MusMus(http://musmus.main.jp/bgm.html)
    ・H/MIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
    ・Senses Circuit(http://www.senses-circuit.com/)
    ・甘茶の音楽工房(http://amachamusic.chagasi.com/)
    こういうサイトは「音楽 素材 フリー」とかで検索すればいっぱい出てくる
    また、フリーゲーム音楽wiki(http://www23.atwiki.jp/freegamemusic/)を活用するのもいい。
    そのほかには、日本ファルコム社はこれまでに販売したことのある音楽は全てフリーにすると宣言しているのでその曲を使うのもいい。ファルコムの音楽はいいの多いしね。

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  15. どっかの受験生2012年8月8日 22:47

    一生懸命貼ったリンクの行き先が全部404エラーでわろた
    自分で検索してね!

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